Запуски форматов в Магните: как в этом помогли процессы и найм
Магнит — один из лидеров российского ритейла. По состоянию на 2021 год «Магнит» — третья по выручке частная компания России. Магнит работает более чем в 4000 населённых пунктов и ежедневно обслуживает свыше 18 млн покупателей.
Магнит OMNI — IT-группа «Магнита», которая создаёт единый цифровой опыт для клиентов. Приложение «Магнит: акции и доставка» насчитывает 24 млн активных пользователей ежемесячно.
Проект
Магнит Косметик, Магнит Аптека, Магнит Рестораны, Магнит Посылки, Магнит Работа, Магнит Мигом
Роль
Дизайн-лид (руководитель дизайн-группы)
Скоуп
Дизайн-вижн, найм, планирование, ревью, презентация и защита решений
Результат
AOV +31%, TSU +20%, Churn −6%,
+11 продуктов, +5 дизайнеров
Контекст
До 2025 года в мою зону ответственности как лида в Магните входил дизайн ряда B2C и B2B продуктов:
Операционные (Сборка и Курьерка, включающие в себя отдельные приложения для сборщиков и курьеров, а также ряд админ-панелей для управления складом, товарами, магазинами и курьерами);
Клиентские (Доставка и самовывоз в форматах Магнит Аптеки, Магнит Косметик и Магнит Экспресс).
Задача
На 2025 год перед нашим департаментом «Фудтех» были поставлены цели по запускам сразу целого ряда продуктов. Необходимо было спроектировать и запустить:
✦ Новый формат Доставку из ресторанов;
✦ Новый формат «Магнит Мигом»;
✦ Редизайн «Магнит Косметик» как отдельный App-in-App;
✦ Новый формат доставки Посылок;
✦ Новое приложение «Магнит Работа».
Решение
Мною была инициирована серия митингов со стейкхолдерами разного уровня для уточнения бизнес-требований и вижена, а также планирования роадмапа работ и целевых показателей. В результате я получил первые версии требований, оформленные в доки внутри Confluence. Требования продолжали формализовываться и далее, но для концептов вижена этого было достаточно.
Найм
Далее я запланировал расширение штата в соответствии с целями запусков продуктов, подготовил описание вакансий и согласовал бюджет в соответствии с планом. Удалось защитить все требуемые вакансии кроме одной. Её в середине 2025 года удалось провести из бюджета соседней вертикали. С начала 2025 года я запустил найм 5 дизайнеров:
✦ Senior для Магнит Мигом B2C;
✦ Senior для Магнит Мигом B2B;
✦ Senior для Магнит Посылок;
✦ Middle для Магнит Аптек;
✦ Middle для Магнит Ресторанов.
HR-дизайн-бренд
Чтобы ускорить и сфокусировать процесс найма я размещал вакансии в своём канале, LinkedIn а также просил известных дизайнеров репостить. Также, записывались видео для YouTube канала, писались статьи для формирования лояльности к дизайн-бренду Магнит Омни. Этот комплекс инициатив позволил оперативно получать входящие заявки от заранее лояльных кандидатов, понимающих, куда, к какому лиду и в какой проект они хотят прийти.
Публикации, направленные на HR-дизайн-бренд за 2025 год
Артефакты для HR
Я разработал необходимые артефакты для ребят из HR:
✦ Описание вакансий;
✦ Посты в соцсетях на испытательный срок;
✦ Чеклисты кандидатов основного приложения и дополнительных;
✦ Тестовые задания с зонами ответственности и контактами;
✦ Задача для Вайтборд челленджа.
Артефакты для новичков-дизайнеров
Чтобы облегчить интеграцию новичков, я разработал артефакты для новых дизайнеров, которые в итоге помогали и остальным:
✦ Онбординг-чеклист;
✦ Цели на испытательный срок
✦ Карта экранов основного приложения и дополнительных;
✦ Дизайн-принципы нашей команды;
✦ Оргструктура департамента с зонами ответственности и контактами.
Для новичков был разработан онбординг-чеклист, помогающий новичкам снизить неопределённость, тревогу и эффективно распланировать ближайшие задачи по получению доступов и др.
Для каждого дизайнера была разработана страничка в Notion с целями на испытательный срок, ближайшими задачами по доступам, необходимыми контактами и другой важной информацией, что снизило ощущение тревоги и неопределённости у новичков и помогло быстро интегрироваться в рабочий процесс.
Так как каждый дизайнер, приходя в команду не знал, где взять тот или иной макет, что сильно усложняло и замедляло общий T2M, я разработал схему-оргструктуру, совместив оргструктуру нашей команды с ключевыми сценариями в макетах. Это снизило CES в несколько раз, с нескольких часов и даже дней до нескольких минут.
Упрощённая схема структуры нашего департамента дизайна, иллюстрирующая общую логику. В реальности имеет более объёмный вид
Артефакты для продактов
Работа в продукте — это всегда про взаимодействие людей в команде. Поэтому налаживать процессы необходимо не только со стороны дизайнеров, но и для других членов команды. Чтобы сделать процесс работы с дизайном удобным не только для дизайнеров, я подготовил ряд артефактов:
✦ Шаблон задачи в Jira;
✦ Принципы дизайн-департамента (совместно с Иваном Волковым);
✦ Инструкция по заведению задач на дизайнера для продактов;
✦ Серия вебинаров направленных на повышение культуры качества реализации дизайна в проде, а также взаимодействия с дизайнерами.
Презентация для вебинара о качестве реализации дизайна
Презентация для вебинара о культуре работы продакта с дизайнером
Дизайн-вижн
Параллельно я распределил подготовку концептов вижена продуктов частично среди 3 имеющихся дизайнеров, частично взял в работу сам. Я подготовил несколько концептов ключевых продуктов, на которые бизнес делал максимальную ставку: «Рестораны» и «Магнит Мигом».
Магнит Рестораны
Первым был концепт Ресторанов. Мною было подготовлено 3 итерации, в центре которой была идея ИИ-ассистента, с помощью которого можно было бы заказывать блюда, подбирать рестораны и находить выгодные акции. ИИ-ассистента мы назвали Галя. Это было ещё до того, как Птерочка зарелизила своего ассистента с тем же именем.
Один из концептов Доставки из ресторанов с ИИ-ассистентом
Далее мы проверили эту идею на серии юзабилити-тестов, совмещаемых с глубинками. Выяснилось, что 7 из 10 респондентов не видят ценности в ИИ-помощнике и заказывают еду по совершенно иным и простым сценариям: пиццу на праздник детям или бургер на ужин после работы.
Со стороны разработки также возник ряд блокирующих факторов на разработку ИИ-ассистента, поэтому в конечном счёте от этой идеи командой было принято решение отказаться.
MVP-версия, ушедшая в прод
В разработку была запущена простая MVP-версия, основанная на схожей мехнике с другими форматами.
Дизайнер для RTE был нанят и подхватил работу. Также были спроектированы 2 админ-панели дял управления Ресторанами и заказами из них.
Админ-панели для управления заказами из ресторанов
Магнит Косметик
Так как дизайнера на Косметик искать не пришлось, Оле сразу была поручена разработка первого в Магнит подобного формата App-in-App, позволяющего внедрять фичи и строить экраны независимо от платформенных ограничений.
Макеты App-in-App «Магнит Косметик»
Магнит Мигом
Параллельно я разрабатывал вижн формата Мигом. Он изначально был рассчитан на быструю проверку решения и быстрый запуск за 2 недели. Так и поступили, собрав на готовых компонентах этот формат.
Концепты формата «Магнит Мигом»
Когда дизайнеры для Мигом были наняты — 1 для B2C части и 1 для B2B, работа была продолжена ими. Марина, дизайнер B2C-части начала разработку целевой версии, а Инна, дизайнер B2B-части — админ-панель управления даркстором.
Даркстор «Магнит Мигом»
Магнит Работа
Вите, дизайнеру команды Сборки, досталась разработка приложения Магнит Работа и админ-панели для него.
Приложение «Магнит Работа»
Магнит Пост
Далее был нанят дизайнер в формат Посылок. Данила разработал приложение Посылок, а также продолжил работу с админ-панелью и личным кабинетом.
Приложение «Магнит Пост»
Кросс-ревью
Так как количество продуктов, дизайнеров и команд росло, обычного ревью стало не хватать. Не хватало времени на детальное ревью всех сценариев и экранов, пропускались ошибки в компонентах, не было системности в части редакторского и коммуникационного ревью.
Вместе с другими дизайн-лидами мы в течение двух недель разработали новый процесс дизайн-ревью, включающий регламент всех возможных сценариев. Важным моментом в процессе была опция альтернативы показа макета на сессии дизайн-критики вместо ревью лида — это сняло часть нагрузки с меня и лидов других команд.
Дизайн-гильдии
Старый формат синков не вмещал в себя такое количество дизайнеров и продуктов. Поэтому мы с лидами встретились, чтобы обсудить, как мы можем пересобрать синки. Было принято решение перегруппировать дизайнеров по гильдиям в соответствии с их продуктами. Были выставлены синки на протяжении недели — B2C-гильдия, B2B&B2E, Web, а также лояльность и монетизация.
Проблемы и выводы
Разработка
Самым сложным были ограничения разработки и постоянная необходимость урезать MVP сильнее и сильнее. Другой сложной частью была реализация макетов со стороны разработки и частое игнорирование комментариев, полученных от ревью качества дизайнера.
Дизайн-культура продактов
Продакты и менеджмент не видело большой проблемы в небольших косяках реализации и не видело профита в исправлении мелких багов. Я сделал попытку исправить такой подход, проведя серию вебинаров для всех команд разработки по культуре, что улучшило ситуацию и повысило вовлечённость продактов.
Результат
За 2025 год были запущены все 5 форматов. Для обеспечения работы формата Рестораны было разработано и запущено 2 админ-панели управления заказами и ресторанами, 1 админ-панель управления заказами в Магнит Работе, 1 админ-панель для управления посылками и личный кабинет для B2B-клиентов посылок, а также админ-панель Дарксторов. Суммарно 11 продуктов.
За 6 месяцев после запуска App-in-App Магнит Косметик ключевые метрики продукта показали положительную динамику:
AOV (Средний чек):
+31%
Time Spent p/User:
+21%
Churn Rate:
–6%
Результаты моей команды и по департаменту дизайна:
CES:
x60
Дизайнеров:
+5
Продуктов:
+11
Празднуем запуски фичей в баре с любимой командой дизайнеров
Дизайн-команда Магнит Фудтех в декабре 2025 года