Запуски форматов в Магните: как в этом помогли процессы и найм

Магнит — один из лидеров российского ритейла. По состоянию на 2021 год «Магнит» — третья по выручке частная компания России. Магнит работает более чем в 4000 населённых пунктов и ежедневно обслуживает свыше 18 млн покупателей.

Магнит OMNI — IT-группа «Магнита», которая создаёт единый цифровой опыт для клиентов. Приложение «Магнит: акции и доставка» насчитывает 24 млн активных пользователей ежемесячно.

Проект

Магнит Косметик, Магнит Аптека, Магнит Рестораны, Магнит Посылки, Магнит Работа, Магнит Мигом

Роль

Дизайн-лид (руководитель дизайн-группы)

Скоуп

Дизайн-вижн, найм, планирование, ревью, презентация и защита решений

Результат

AOV +31%, TSU +20%, Churn −6%,
+11 продуктов, +5 дизайнеров

Контекст

До 2025 года в мою зону ответственности как лида в Магните входил дизайн ряда B2C и B2B продуктов:

Операционные (Сборка и Курьерка, включающие в себя отдельные приложения для сборщиков и курьеров, а также ряд админ-панелей для управления складом, товарами, магазинами и курьерами);

Клиентские (Доставка и самовывоз в форматах Магнит Аптеки, Магнит Косметик и Магнит Экспресс).

Задача

На 2025 год перед нашим департаментом «Фудтех» были поставлены цели по запускам сразу целого ряда продуктов. Необходимо было спроектировать и запустить:

✦ Новый формат Доставку из ресторанов;

✦ Новый формат «Магнит Мигом»;
✦ Редизайн «Магнит Косметик» как отдельный App-in-App;
✦ Новый формат доставки Посылок;
✦ Новое приложение «Магнит Работа».

Решение

Мною была инициирована серия митингов со стейкхолдерами разного уровня для уточнения бизнес-требований и вижена, а также планирования роадмапа работ и целевых показателей. В результате я получил первые версии требований, оформленные в доки внутри Confluence. Требования продолжали формализовываться и далее, но для концептов вижена этого было достаточно.

Найм

Далее я запланировал расширение штата в соответствии с целями запусков продуктов, подготовил описание вакансий и согласовал бюджет в соответствии с планом. Удалось защитить все требуемые вакансии кроме одной. Её в середине 2025 года удалось провести из бюджета соседней вертикали. С начала 2025 года я запустил найм 5 дизайнеров:

✦ Senior для Магнит Мигом B2C;

✦ Senior для Магнит Мигом B2B;
✦ Senior для Магнит Посылок;
✦ Middle для Магнит Аптек;
✦ Middle для Магнит Ресторанов.

HR-дизайн-бренд

Чтобы ускорить и сфокусировать процесс найма я размещал вакансии в своём канале, LinkedIn а также просил известных дизайнеров репостить. Также, записывались видео для YouTube канала, писались статьи для формирования лояльности к дизайн-бренду Магнит Омни. Этот комплекс инициатив позволил оперативно получать входящие заявки от заранее лояльных кандидатов, понимающих, куда, к какому лиду и в какой проект они хотят прийти.

Публикации, направленные на HR-дизайн-бренд за 2025 год

Артефакты для HR

Я разработал необходимые артефакты для ребят из HR:

✦ Описание вакансий;

✦ Посты в соцсетях на испытательный срок;
✦ Чеклисты кандидатов основного приложения и дополнительных;
✦ Тестовые задания с зонами ответственности и контактами;
✦ Задача для Вайтборд челленджа.

Артефакты для новичков-дизайнеров

Чтобы облегчить интеграцию новичков, я разработал артефакты для новых дизайнеров, которые в итоге помогали и остальным:

✦ Онбординг-чеклист;

✦ Цели на испытательный срок
✦ Карта экранов основного приложения и дополнительных;
✦ Дизайн-принципы нашей команды;
✦ Оргструктура департамента с зонами ответственности и контактами.

Для новичков был разработан онбординг-чеклист, помогающий новичкам снизить неопределённость, тревогу и эффективно распланировать ближайшие задачи по получению доступов и др.

Для каждого дизайнера была разработана страничка в Notion с целями на испытательный срок, ближайшими задачами по доступам, необходимыми контактами и другой важной информацией, что снизило ощущение тревоги и неопределённости у новичков и помогло быстро интегрироваться в рабочий процесс.

Так как каждый дизайнер, приходя в команду не знал, где взять тот или иной макет, что сильно усложняло и замедляло общий T2M, я разработал схему-оргструктуру, совместив оргструктуру нашей команды с ключевыми сценариями в макетах. Это снизило CES в несколько раз, с нескольких часов и даже дней до нескольких минут.

Упрощённая схема структуры нашего департамента дизайна, иллюстрирующая общую логику. В реальности имеет более объёмный вид

Артефакты для продактов

Работа в продукте — это всегда про взаимодействие людей в команде. Поэтому налаживать процессы необходимо не только со стороны дизайнеров, но и для других членов команды. Чтобы сделать процесс работы с дизайном удобным не только для дизайнеров, я подготовил ряд артефактов:

✦ Шаблон задачи в Jira;
✦ Принципы дизайн-департамента (совместно с Иваном Волковым);
✦ Инструкция по заведению задач на дизайнера для продактов;
✦ Серия вебинаров направленных на повышение культуры качества реализации дизайна в проде, а также взаимодействия с дизайнерами.

Презентация для вебинара о качестве реализации дизайна

Презентация для вебинара о культуре работы продакта с дизайнером

Дизайн-вижн

Параллельно я распределил подготовку концептов вижена продуктов частично среди 3 имеющихся дизайнеров, частично взял в работу сам. Я подготовил несколько концептов ключевых продуктов, на которые бизнес делал максимальную ставку: «Рестораны» и «Магнит Мигом».

Магнит Рестораны

Первым был концепт Ресторанов. Мною было подготовлено 3 итерации, в центре которой была идея ИИ-ассистента, с помощью которого можно было бы заказывать блюда, подбирать рестораны и находить выгодные акции. ИИ-ассистента мы назвали Галя. Это было ещё до того, как Птерочка зарелизила своего ассистента с тем же именем.

Один из концептов Доставки из ресторанов с ИИ-ассистентом

Далее мы проверили эту идею на серии юзабилити-тестов, совмещаемых с глубинками. Выяснилось, что 7 из 10 респондентов не видят ценности в ИИ-помощнике и заказывают еду по совершенно иным и простым сценариям: пиццу на праздник детям или бургер на ужин после работы.

Со стороны разработки также возник ряд блокирующих факторов на разработку ИИ-ассистента, поэтому в конечном счёте от этой идеи командой было принято решение отказаться.

MVP-версия, ушедшая в прод

В разработку была запущена простая MVP-версия, основанная на схожей мехнике с другими форматами.

Дизайнер для RTE был нанят и подхватил работу. Также были спроектированы 2 админ-панели дял управления Ресторанами и заказами из них.

Админ-панели для управления заказами из ресторанов

Магнит Косметик

Так как дизайнера на Косметик искать не пришлось, Оле сразу была поручена разработка первого в Магнит подобного формата App-in-App, позволяющего внедрять фичи и строить экраны независимо от платформенных ограничений.

Макеты App-in-App «Магнит Косметик»

Магнит Мигом

Параллельно я разрабатывал вижн формата Мигом. Он изначально был рассчитан на быструю проверку решения и быстрый запуск за 2 недели. Так и поступили, собрав на готовых компонентах этот формат.

Концепты формата «Магнит Мигом»

Когда дизайнеры для Мигом были наняты — 1 для B2C части и 1 для B2B, работа была продолжена ими. Марина, дизайнер B2C-части начала разработку целевой версии, а Инна, дизайнер B2B-части — админ-панель управления даркстором.

Даркстор «Магнит Мигом»

Магнит Работа

Вите, дизайнеру команды Сборки, досталась разработка приложения Магнит Работа и админ-панели для него.

Приложение «Магнит Работа»

Магнит Пост

Далее был нанят дизайнер в формат Посылок. Данила разработал приложение Посылок, а также продолжил работу с админ-панелью и личным кабинетом.

Приложение «Магнит Пост»

Кросс-ревью

Так как количество продуктов, дизайнеров и команд росло, обычного ревью стало не хватать. Не хватало времени на детальное ревью всех сценариев и экранов, пропускались ошибки в компонентах, не было системности в части редакторского и коммуникационного ревью.

Вместе с другими дизайн-лидами мы в течение двух недель разработали новый процесс дизайн-ревью, включающий регламент всех возможных сценариев. Важным моментом в процессе была опция альтернативы показа макета на сессии дизайн-критики вместо ревью лида — это сняло часть нагрузки с меня и лидов других команд.

Дизайн-гильдии

Старый формат синков не вмещал в себя такое количество дизайнеров и продуктов. Поэтому мы с лидами встретились, чтобы обсудить, как мы можем пересобрать синки. Было принято решение перегруппировать дизайнеров по гильдиям в соответствии с их продуктами. Были выставлены синки на протяжении недели — B2C-гильдия, B2B&B2E, Web, а также лояльность и монетизация.

Проблемы и выводы

Разработка

Самым сложным были ограничения разработки и постоянная необходимость урезать MVP сильнее и сильнее. Другой сложной частью была реализация макетов со стороны разработки и частое игнорирование комментариев, полученных от ревью качества дизайнера.

Дизайн-культура продактов

Продакты и менеджмент не видело большой проблемы в небольших косяках реализации и не видело профита в исправлении мелких багов. Я сделал попытку исправить такой подход, проведя серию вебинаров для всех команд разработки по культуре, что улучшило ситуацию и повысило вовлечённость продактов.

Результат

За 2025 год были запущены все 5 форматов. Для обеспечения работы формата Рестораны было разработано и запущено 2 админ-панели управления заказами и ресторанами, 1 админ-панель управления заказами в Магнит Работе, 1 админ-панель для управления посылками и личный кабинет для B2B-клиентов посылок, а также админ-панель Дарксторов. Суммарно 11 продуктов.

За 6 месяцев после запуска App-in-App Магнит Косметик ключевые метрики продукта показали положительную динамику:

AOV (Средний чек):

+31%

Time Spent p/User:

+21%

Churn Rate:

–6%

Результаты моей команды и по департаменту дизайна:

CES:

x60

Дизайнеров:

+5

Продуктов:

+11

Празднуем запуски фичей в баре с любимой командой дизайнеров

Дизайн-команда Магнит Фудтех в декабре 2025 года